참신한 게임 플레이와 내러티브

콩스튜디오는 참신한 게임 플레이와 내러티브가 게임의 본질이라 생각하며, 전세계 게이머들로부터 인정받는 최고의 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다.

전세계인과 만나는
KONG STUDIOS GAMES

2020년 7월 모바일에서 런칭한 가디언테일즈(GUARDIAN TALES)는 현재 230여 개 국가에서 서비스하고 있습니다. 출시 직후 앱 마켓에서 평점 4.9점의 높은 기대와 함께 서비스를 시작했고, 런칭 7개월 만에 글로벌에서 1천만 다운로드 및 1억 달러의 매출을 돌파하였습니다.

2021년 4월에는 중국에 런칭하여 오픈 첫날 앱스토어 무료 게임 다운로드 1위를 기록했습니다. 2021년 10월에는 출시 초기부터 현지 유저로부터 큰 호응을 받는 등 성공적으로 일본에 런칭하였으며 현재 닌텐도 스위치 글로벌 버전을 함께 준비 중입니다.

전작인 '던전링크'는 신감각 퍼즐 RPG로 선을 이어 공격하는 독특한 플레이 방식과 다양한 영웅들로 유저들에게 색다른 재미를 안겼으며, 2016년에는 '어드벤처 타임'과 콜라보레이션을 하였고 글로벌에서 500만 다운로드, 1천만 달러 이상의 매출을 달성했습니다.

ABOUT

콩스튜디오는 2013년 미국 실리콘밸리에서 시작한 게임 회사입니다. 2021년 8월에는 Series B 투자 유치를 통해 유니콘 기업(기업가치 약 1조원)으로 성장했습니다. 콩스튜디오는 장인정신을 갖고, 진지하게 재미를 연구하며 게임을 개발하고 있습니다. 전세계 유저로부터 인정받는 최고의 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다.

YEAR HISTORY
2024
2024 03월 가디언테일즈 오케스트라 '심포니 테일즈 II : The Princess & You' 개최
2023
2023 07월 '가디언테일즈' 3주년 기념 콜라보 카페 오픈
2022
2022 12월 일본 인기 애니메이션 '드래곤 퀘스트 다이의 대모험'과 콜라보레이션
10월 가디언테일즈 오케스트라 '심포니 테일즈' 개최
10월 <가디언 테일즈> 닌텐도 스위치 글로벌 버전 출시
08월 세계 최대 규모의 만화 · 애니메이션 행사인 日 코믹마켓 부스 참가
04월 글로벌 누적 매출 350M USD 돌파
04월 본사 KONG STUDIOS Inc. 캘리포니아 주 LA로 이전
02월 일본 인기 애니메이션 ‘슬레이어즈 NEXT’와 콜라보레이션
2021
2021 10월 <가디언 테일즈> 일본 런칭
08월 Series B 투자 유치 후, 유니콘 기업 등극
04월 <가디언 테일즈> 중국 런칭
03월 <가디언 테일즈> 누적 매출 100M USD 돌파
2020
2020 12월 일본 지사 KongStudios CO., LTD. 설립(시부야)
12월 <가디언 테일즈> 2020년 구글플레이 올해를 빛낸 혁신적인 게임 수상
11월 <가디언 테일즈> 2020 대한민국 게임대상, 인기상(해외부문) 수상
07월 '프로젝트 스네이크', <가디언 테일즈>라는 이름으로 글로벌 그랜드 런칭 (일본 제외)
2019
2019 04월 <던전링크> 서비스 종료
2017
2017 12월 '프로젝트 스네이크' 빌리빌리와 퍼블리싱 계약
09월 '프로젝트 스네이크' 카카오게임즈와 글로벌 퍼블리싱 계약
2016
2016 05월 <던전링크> 어드벤처 타임과 콜라보레이션
01월 <던전링크>, 2p.com이 선정한 'Best New Mobile Games OF 2015' 수상
2015
2015 05월 콩스튜디오코리아 설립 (서울)
04월 <던전링크> 글로벌 출시
2013
2013 10월 <던전링크> 게임빌과 퍼블리싱 계약
03월 KONG STUDIOS, Inc. 설립 (미국)
LOCATIONS
USA HQ Kong Studios, Inc.
555 Mateo Street, Suite 305. Los Angeles, CA 90013
KOREA (주) 콩스튜디오코리아
우) 06134 서울특별시 강남구 테헤란로5길 7, KG타워 6층
JAPAN KongStudios CO., LTD.
Bizflex AZABU-JUBAN 3F, 1-1-14 Mita, Minato-ku, Tokyo 108-0073
CONTACT
contact@kongstudios.net

CAREERS

콩스튜디오는 최고의 게임개발력을 보유한, 경쟁력 있는 젊은 인재들로 구성되어 있습니다. 우리의 실력과 규모는 매년 빠르게 성장하고 있으며, 다양한 직군의 인재를 기다리고 있습니다.

좋은 분들과 오래 & 함께 재미있는 게임을 만들고 싶습니다.

채용공고 확인하기
메일 문의

NEWS

2023-09-20 “한인 개발자들을 응원합니다”
2023-09-20
2023-07-16 "스토리·플레이 요소 등 완성도 높여 `가디언 테일즈`만의 차별성 지킬 것"
2023-07-16
2023-07-15 [겜인싸] 김부강 가디언테일즈 디렉터 “이용자로 바랐던 마음, 개발에 담을 것”
2023-07-15
2023-07-15 카카오게임즈 '가디언테일즈' 2대 디렉터 김부강, "시즌 3 큰 변화 위해 디렉터가 되었다"
2023-07-15
2023-07-15 3주년 가디언 테일즈, 신임 디렉터가 말하다
2022-07-15
2022-11-08 콩스튜디오, 신규 프로젝트 개발 인재 공개 채용
2022-11-08

- 모바일 어드벤처 RPG ‘가디언 테일즈’ 개발사 콩스튜디오, UE5 기반 샌드박스 게임 신작 개발 인재 채용
- PD 등 총괄, 프로덕션 리더, 엔지니어링, 아트, 애니메이션 부문 등 전직군 모집

news-21-image

[2022-11-08] 미국 게임 개발사 콩스튜디오가 신규 프로젝트 개발을 위한 공개 인재 채용에 나섰다.

콩스튜디오가 개발 중인 신작 ‘프로젝트 OS’는 언리얼 엔진5를 기반으로 한 샌드박스 3D 게임으로 PlayStation, Xbox 등 거치형 콘솔 및 PC 플랫폼 출시를 목표로 하고 있다. 해당 신작은 애니메이션 풍의 그래픽과 함께 풍부한 볼륨의 내러티브가 담긴 게임으로 제작된다.

이번 신작은 가디언 테일즈 이후, 콩스튜디오 본사에서 주도하는 첫 프로젝트이며 보다 나은 개발 퀄리티를 위해 한국에서 프리 프로덕션으로 개발이 선행되고 추후 본사가 위치한 미국 LA의 개발팀과 함께 메인 프로덕션이 진행될 예정이다.

현재 채용 중인 부문은 ▲PD 등 총괄 부문 ▲프로덕션 리더 부문 ▲엔지니어링 부문 ▲아트 부문 ▲애니메이션 부문 등 기획을 제외한 개발 전직군이다. 콩스튜디오 홈페이지 내 채용 배너를 통해 각 직군별 소개 페이지에서 채용에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있으며 지원을 희망할 경우, 온라인 지원이 가능하다.

콩스튜디오 관계자는 “차세대 게임 개발에 대응하기 위해 최고의 인프라를 확충한 상태로 현재 내부적으로는 렌더링, 오픈월드, 소프트 바디 애니메이션 등 개발 과정이 필수인 연구를 우선적으로 진행하고 있는 상황”이라며 “잦은 개발 시연 등 불필요한 과정은 없애고 체계적인 프로덕션 통합 주기 관리 시스템 마련 등으로 개발자들이 ‘높은 퀄리티의 게임’을 만드는 데 더 집중할 수 있도록 업무 환경을 마련했다. 콩스튜디오는 좋은 게임에 진심인 사람들이 모인 곳인 만큼 차세대 게임 프로덕션 역시 매우 진지한 자세로 임하고 있으니 콩스튜디오와 함께 새로운 프로젝트에 열의를 갖고 도전하고 싶은 개발자 분들의 많은 관심 부탁드린다”고 밝혔다.

콩스튜디오는 2013년 미국 실리콘밸리에서 탄생한 게임 개발사로 2021년 8월, 시리즈 B 투자를 통해 기업가치 1조원의 유니콘 기업이 됐다. 2022년 1분기 이후에는 글로벌 누적 매출 350M USD(한화 약 5,000억 원)을 돌파하는 등 지속적인 성장을 보이고 있다.

2022-09-14 가디언들의 모험을 닌텐도 스위치에서 만나보자! 콩스튜디오, ‘가디언 테일즈’ 닌텐도 스위치 출시 사전예약 실시
2022-09-14

- 9/14부터 가디언 테일즈 닌텐도 스위치 공식 홈페이지와 닌텐도 e-shop통해 사전예약 시작
- 위기에 빠진 왕국을 구하기 위한 가디언들의 판타지 모험기를 레트로풍 도트 그래픽과 흡입력 있는 스토리로 전개
- 사전 예약 이벤트 참여 전원에게 무료 뽑기 100회, 3천 무료젬 등 정식 오픈 기념 보상 패키지 6종 선물

news-20-image

[2022-09-14] 미국 게임 개발사 콩스튜디오가 자사 개발 모바일 어드벤처 RPG ‘가디언 테일즈’의 닌텐도 스위치 버전 정식 출시에 앞서 9월 14일부터 사전예약에 돌입한다.

2020년 모바일 플랫폼으로 출시된 가디언 테일즈는 위기에 빠진 왕국을 구하기 위한 가디언들의 판타지 모험기를 탄탄한 스토리 라인과 특유의 레트로풍 도트 그래픽, 독특한 유머코드, 다양한 육성 요소 등 높은 완성도로 선보이며 국내는 물론 글로벌 게임 시장에서 큰 호평을 받았다. ▲일본 구글 플레이스토어 매출 1위 및 애플 앱스토어에서 매출 3위 기록 ▲중국 애플 앱스토어 무료 다운로드 1위 및 매출 3위를 기록하는 한편, 전년도 9월 기준 글로벌 누적 매출로 약 2억 1,600만 달러(한화 약 2,500억 원)을 달성하는 등 세계 게임 시장에서 연이은 흥행 돌풍을 이어가고 있다.

오는 10월 4일 출시될 가디언 테일즈 닌텐도 스위치 버전은 한층 넓어진 화면과 콘솔에 최적화된 편리한 조작감 등을 통해 플레이어들에게 가디언 테일즈의 색다른 매력을 선보일 예정이다.

가디언 테일즈 닌텐도 스위치 버전 사전 예약은 별도로 마련된 공식 홈페이지(gt4switch.com)와 닌텐도 e-shop 프리 오더를 통해 진행된다. 사전 예약을 신청한 모든 플레이어들에게는 무료 뽑기 100회(1일 10회), 3,000 무료젬, 100,000 골드, 장미 기사 코스튬(기사 전용), 3성 장비(환상의 검), 2성 캐릭터(아오바)가 담긴 정식 오픈 기념 보상 패키지 6종이 제공될 예정이며 10월 내 게임에 접속하면 보상을 획득할 수 있다.

콩스튜디오 관계자는 “가디언 테일즈는 콩스튜디오의 장인 정신이 담긴 게임으로 지금까지 모바일 유저 분들께 멋진 게임 경험을 제공해드리고자 노력해왔다. 한편, 이번에 새롭게 선보이는 닌텐도 스위치 버전에서는 가디언 테일즈의 게임 플레이에 최적화된 게임패드 사용과 넓어진 시야감을 통해 플레이어분들이 더 시원하고 쾌적한 게임 경험을 즐기실 수 있을 것”이라며, “가디언 테일즈 닌텐도 스위치 버전의 성공적인 론칭과 안정적인 환경에서 몰입감 높은 플레이를 할 수 있도록 서비스 준비에 최선을 다하겠다”고 밝혔다.

가디언 테일즈 닌텐도 스위치 버전에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지(gt4switch.com)를 통해 확인할 수 있다.

2022-07-14 장인정신으로 빚어낸 '가디언 테일즈', 김상원 디렉터"먹을 때도, 잘 때도 가테 생각 뿐"
2022-07-14
2022-05-04 가디언 테일즈 "지금까지 보여준 이야기는 계획의 절반도 되지 않는다"
2022-05-04
2022-03-07 콩스튜디오 ‘가디언 테일즈’, 日 양대 마켓 300만 다운로드 달성
2022-03-07

- 게임의 우수성, 적극적인 현지 마케팅 앞세워 긍정 평가 이끌어내
- 지난 1월, 월드10 챕터 업데이트 후 애플 앱스토어 매출 3위를 기록하는 등 승승장구

news-14-image

[2022-03-07] 미국 게임 개발사 콩스튜디오의 모바일게임 ‘가디언 테일즈’가 일본 정식 서비스 시작 4개월 만에 일본 애플 앱스토어와 구글 플레이 스토어 양대 마켓에서 누적 다운로드 300만 건을 돌파했다.

콩스튜디오는 일본 지사를 통해 지난해 10월, 가디언 테일즈 일본 서비스를 시작했다. 가디언 테일즈는 서비스 이틀 만에 모바일 양대 마켓에서 무료 게임 다운로드 1위에 오른 후, 2주 연속 1위를 지키며 초반 돌풍을 일으킨데 이어 출시된 지 약 4개월 만에 일본에서만 누적 다운로드 300만 건이라는 기록을 달성한 것. 매출 역시 한 달이 채 되지 않은 시점에 구글 플레이 스토어에서 매출 순위 1위, 애플 앱스토어에서는 4위를 달성하며 성공적으로 일본 게임 시장에 안착했다. 특히 올해 1월, 월드10 챕터 업데이트 후에는 애플 앱스토어에서 매출 순위 3위까지 오르는 기염을 토했다.

이처럼 가디언 테일즈가 일본에서 성공적으로 안착할 수 있었던 것은 게임의 우수성은 물론 적극적인 현지 마케팅 덕분이라는 평가다.

실제로 가디언 테일즈는 서비스 초반부터 일본 애플 스토어에서 3주 연속 4.8점이라는 높은 평가를 받은 것은 물론 퀄리티의 우수성을 평가 요소로 하는 애플 피처드에도 선정되며 현지 게이머들에게 폭발적인 반응을 받은 바 있다.

또한 한국 및 글로벌 유저들 사이에서 스토리 자체만으로도 호평을 받으며 큰 인기를 누렸던 월드10 챕터를 서비스 3개월 만에 선보이며 빠른 게임 전개를 이어갔다. 이 외에도 신규 PV 제작 및 가디언 테일즈 출시 100일 돌파 생방송 진행 등 현지 팬들과 소통하는 다양한 마케팅으로 눈길을 끌었다.

한편, 콩스튜디오는 한국 서비스 개선을 위해 3월 중 유저들과 만남의 시간을 가질 예정이다.

2022-02-11 카카오게임즈 가디언테일즈, 인기 애니 슬레이어즈 NEXT와 협업
2022-02-11

카카오게임즈(대표 조계현)는 11일 미국 개발사 콩 스튜디오가 개발한 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’에 인기 애니메이션 ‘슬레이어즈 NEXT’와 컬래버레이션을 진행했다고 11일 밝혔다.

유명 애니메이션 시리즈 ‘슬레이어즈 TV’ 중 하나인 ‘슬레이어즈 NEXT’는 주인공 ‘리나’ 일행이 ‘클레어 바이블’을 찾기 위해 여정을 떠나는 이야기를 그린 작품으로, 시리즈 중에서도 가장 인기 있는 시리즈로 평가받고 있다.

카카오게임즈는 이번 컬래버레이션을 통해 '도적 사냥꾼 리나', '천재 검사 가우리', '수신관 제로스' 등 한정 캐릭터 3종을 추가했다. 또 총 2개로 구성된 컬래버레이션 단편집에서는 ‘차원의 균열’을 통해 과거의 ‘켄터베리 왕국’에 떨어진 ‘슬레이어즈’의 ‘리나’ 일행이 기사단에 입단한 ‘에바’와 기사를 만나면서 겪는 다양한 에피소드가 공개됐다.

Slayers Collab Banner

이와 함께 다양한 미니 게임을 즐길 수 있는 ‘길드 오락실’을 오픈했다. 이용자들은 길드 성에 배치된 ‘오락기’를 통해 오락실에 진입할 수 있으며, 3종의 미니 게임 별로 기록한 최고 점수를 통해 길드원들과의 경쟁을 펼쳐나갈 수 있다.

카카오게임즈는 다음 달 10일까지 이번 컬래버레이션을 기념한 특별 라이브 이벤트를 진행, 이벤트에 참여한 이용자를 대상으로 유니크 영웅 ‘가우리’ 및 ‘가우리 전용 장비’ 등 성장에 필요한 다양한 아이템을 제공한다.

또한 오는 24일까지 ‘캐럴’, ‘루시’, ‘미래공주’ 등 다양한 영웅을 만나볼 수 있는 ‘영웅 픽업’ 이벤트를 실시해 전투의 즐거움을 더한다.

2021-10-28 가디언 테일즈, 일본 Apple Store (iOS) 매출 순위 4위 달성!
2021-10-28
news-15-image

지난 10월 6일, 콩스튜디오재팬을 통해 단독 퍼블리싱으로 일본 시장에 진출한 '가디언 테일즈'가 연일 우수한 성적을 기록하고 있습니다.
서비스 시작 이틀 만인 8일, 애플과 구글 양대 앱 마켓에서 무료게임 다운로드 1위를 차지하였으며 이후, 매출 순위로 구글 플레이 스토어에서는 1위, 애플 스토어에서는 5위를 기록하는 등 좋은 성과를 달성하고 있는데요.
10월 28일에는 애플 스토어에서 매출 순위 4위를 기록하며 일본 현지에서 연일 새로운 기록을 써내려가고 있습니다. (출처: 게볼루션)

이 외에 서비스를 시작한 지 3주차에도 평점 4.8점이라는 높은 점수를 유지하며 앱 우수성이 주요 기준인 애플 피처드에도 선정이 되는 등 가디언 테일즈가 일본 현지에서 많은 주목과 사랑을 받고 있습니다.
저희 게임을 사랑해주시는 모든 유저분들 덕분입니다. 앞으로도 유저 분들께서 보내주신 성원에 보답하는 서비스를 제공할 수 있도록 하겠습니다.

2021-10-26 콩스튜디오 ‘가디언 테일즈’, 日 구글 플레이 스토어 매출 1위 달성
2021-10-26

■ 애플 스토어 매출 5위, 2주 연속 양대 마켓 무료게임 다운로드 1위
■ 애플 스토어 평가 4.8점 3주째 유지 및 애플 피처드 선정...게임 퀄리티 및 재미 요소까지 인정

news-14-image

[2021-10-26] 미국 게임 개발사 콩스튜디오의 모바일게임 ‘가디언 테일즈’가 일본 출시 직후부터 일본 구글 플레이 스토어 매출 1위를 기록하며 돌풍을 일으키고 있다.

콩스튜디오는 일본 지사인 콩스튜디오재팬을 통해 지난 6일 단독 퍼블리싱으로 가디언 테일즈의 현지 정식 서비스를 시작했다. 이틀 만인 8일 애플 스토어와 구글 앱 마켓 등 양대 마켓에서 무료게임 다운로드 1위에 오른 후 2주 연속 1위를 기록했다. 매출 역시 일본 구글 플레이 스토어에서 1위, 애플 스토어에서는 5위에 오르며 일본 게임 시장에 성공적으로 안착했다.

또한 가디언 테일즈는 일본 애플 스토어에서 3주째 4.8점이라는 높은 평가를 받고 있는 것은 물론 퀄리티의 우수성을 평가 요소로 하는 애플 피처드에도 선정되며 게임의 우수성과 재미까지 인정받았다.

실제로 가디언 테일즈를 접한 일본 유저들은 “현지화에 공들인 것이 느껴진다”, “귀여운 그래픽에 굵직한 게임성까지 갖춘 게임”, “스토리가 계속 궁금해지는 완성도가 훌륭한 게임이다”, “재미있는 스토리, 움직임이 뛰어난 도트 그래픽에 훌륭한 성우진까지 갖춘 게임이다”, “이벤트와 콜라보도 기대하며 매일 플레이 하겠다” 등 게임의 퀄리티부터 운영과 이벤트까지 다양한 면에서 긍정적인 반응을 보이고 있다.

가디언 테일즈는 지난 4월, 중국에서도 서비스 출시와 함께 애플 스토어 매출 순위 3위 및 무료 다운로드 1위를 기록한 바 있으며 9월 초 기준, 글로벌 누적 매출로 약 2억 1600만 달러(한화 약 2,500억 원)를 달성하는 등 세계 게임 시장에서 연이은 흥행 돌풍을 이어가고 있다. 게임업계 관계자는 “일본 현지 게임사가 아닌 해외 게임사가 개발한 게임이 일본 현지에서 매출 1위를 달성한 것은 상당히 이례적”이라며 “이러한 성과들은 추후 IP 관련 사업 등 가디언 테일즈를 활용한 다양한 사업 분야를 준비하는 데에도 청신호가 될 것”이라고 전망했다.

2021-09-07 美 콩스튜디오, 6천2백만 달러 시리즈 B 투자 유치 완료
2021-09-07

● 미화 6천 2백만 달러 투자 유치하며 단숨에 10억 달러 유니콘 기업 등극
● 신규 투자로 차기작 개발, IP 사업 등 사업 범위 확대, 글로벌 게임사로 성장 기반 마련

KONG CI

미국 게임 개발사 콩스튜디오가 미화 6천2백만 달러 (한화 약 730억 원) 규모의 시리즈B 투자 유치를 성공적으로 마무리했다. 콩스튜디오는 이번 투자 유치로 기업가치 10억 달러(한화 1.16조원)를 인정받아 ‘유니콘’ 기업에 올라섰다.

콩스튜디오가 개발한 모바일 어드벤처 RPG 게임 ‘가디언 테일즈’는 탄탄한 스토리 라인과 귀여운 그래픽 등 높은 완성도를 내세워 2020년 7월 말, 북미지역 및 한국, 유럽 등에 글로벌 그랜드 런칭을 하였으며 현재까지 글로벌 유저들의 지속적인 호평 속에 게임 서비스를 이어가고 있다. 올해 4월에는 중국 게임 시장 진출에 성공해 글로벌 누적 매출 2억 1600만 달러(한화 약 2,500억 원) 달성, 누적 다운로드 2500만 건을 기록하는 등 꾸준한 성장세를 보이고 있다.

콩스튜디오는 올해 10월, 가디언 테일즈의 일본 서비스를 목표로 지난 8월에는 CBT를 진행하는 등 일본 게임 시장 공략에 박차를 가하고 있다. 특히 일본의 경우, 게임 개발뿐 아니라 단독 퍼블리싱으로 서비스를 제공하는 등 자사의 역할을 확대해 추후 IP 확장 및 관련 사업을 다각적으로 모색할 계획이며 가디언 테일즈의 닌텐도 스위치 글로벌 버전도 준비 중에 있다.

콩스튜디오 관계자는 “이번 투자를 통해 콩스튜디오가 글로벌 게임 개발사로 성장할 수 있는 경쟁력이 있음을 확인했다.”며 “신규 투자 자금은 전문 인력 채용, AAA 급 차기 신작 개발 및 IP 사업 등에 사용할 계획”이라고 밝혔다.

2021-08-24 글로벌 흥행 이끈 콩스튜디오 ‘가디언 테일즈’, 日 본격 진출
2021-08-24
JP Title Image

미국 게임 개발사 콩스튜디오의 모바일게임 ‘가디언 테일즈’가 본격적인 일본 시장 진출에 시동을 걸었다.

콩스튜디오가 일본 지사인 콩스튜디오재팬을 통해 단독 퍼블리싱으로 ‘가디언 테일즈’의 서비스를 시작하는 것. 이번 단독 퍼블리싱은 콩스튜디오의 첫 도전으로, 중국을 제외한 아시아 최대 시장이자 주요 IP보유국인 일본 시장에서 보다 안정적인 매출 확보는 물론 IP확장 및 관련 사업 등 다각적으로 사업을 모색할 수 있다는데 의의가 있다.

콩스튜디오는 퀄리티 높은 현지화를 위해 일본 유저들의 성향을 반영하여 일러스트에 변화를 준 것은 물론 일본 내 유명 성우를 섭외하여 스토리 연출력과 게임 완성도를 높였다. 또한 현지에 특화된 번역 퀄리티를 통해 유저들이 보다 게임에 몰입할 수 있도록 했다.

또한 콩스튜디오는 현지에서 보다 원활한 서비스 운영을 위해 글로벌 게임기업 요스타와 파트너십을 체결하는 등 성공적인 일본 서비스를 위한 만반의 준비를 마쳤다. 요스타와는 현지 마케팅 및 CS, 유저 대상 이벤트 등 다양한 게임 운영을 공동으로 진행할 예정이다. 콩스튜디오는 단독 퍼블리싱의 첫 걸음으로 24일부터 31일까지 클로즈베타테스트(CBT)를 진행한다.

콩스튜디오 관계자는 “가디언 테일즈의 일본 서비스는 콩스튜디오 단독 퍼블리싱인 만큼 만반의 준비를 거쳐 선보이게 됐다.”며 “한국은 물론 북미, 중국 등 해외 유저들로부터 호평을 받으며 현재까지 인기를 이어온 만큼 일본에서도 큰 사랑을 받을 것으로 확신한다.”고 전했다.

한편, 콩스튜디오의 가디언 테일즈는 지난해 7월 그랜드 오픈 이후 탄탄한 스토리 라인과 귀여운 그래픽, 높은 완성도 등을 내세워 다음과 같은 성과를 기록했다.

● 1000만 다운로드 기록하며 게임 누적 매출 $100M USD(한화 1,120억원) 돌파 (2021년 2월말 기준)

● 2021년 4월, 빌리빌리를 통해 ‘坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险(캔터베리 공주와 기사의 판타지 모험: 챔피언의 검을 깨우다)’라는 게임명으로 중국 서비스 시작, 출시 첫날부터 $553만 USD (3,582만 CNY. 한화 61.5억원) 매출 기록

2021-06-01 ‘가디언 테일즈’ 개발사 콩스튜디오, 업계 최고 수준의 파격 보상안 공개
2021-06-01
KONG CI

미국 게임 개발사 콩스튜디오가 전직원을 대상으로 인센티브를 지급한다고 1일 밝혔다.

콩스튜디오 본사는 이사회를 통해 결정된 ‘영업이익의 20%를 인센티브로 지급한다’는 내용의 안건을 지난 5월27일 본사 주주총회에서 확정했다. 영업이익의 20%를 연봉이나 복지가 아닌 인센티브로 지급한다는 방침은 게임업계에서도 최상위 수준의 파격적인 보상안으로, 이는 국내 게임 업계 사상 1인당 최고 액수를 기록할 것으로 예상된다.

콩스튜디오코리아 임직원 또한 콩스튜디오 미국 본사로부터 인센티브를 지급받을 예정이며 해당 인센티브는 내년 초 집행 예정이다.

콩스튜디오 관계자는 “지급될 인센티브는 올해 초부터 여러 게임사에서 제시한 인센티브 규모보다 몇 배 이상이 될 것”이라며 “자사 모바일게임 ‘가디언 테일즈’의 흥행에 기여한 직원들에 대한 감사를 전하는 차원에서 이러한 결정을 내렸다”고 밝혔다. 실제로 콩스튜디오가 개발한 모바일 RPG 게임 ‘가디언 테일즈’는 2020년 7월 말, 그랜드 런칭 이후 꾸준히 흥행을 이어오고 있으며 올해 2월 말 기준, 1000만 다운로드를 기록하며 게임 누적 매출 $100M USD(한화 1,120억원)를 돌파한 바 있다.

콩스튜디오는 ‘가디언 테일즈’ 런칭 이후, 직원들에 대한 지속적인 보상을 지급해 오고 있다. 지난해 9월에 지급된 런칭 보너스를 포함하여 12월까지 직원 1명 당 평균 2천만 원 상당의 인센티브를 지급했으며, 2021년 4월에는 콩스튜디오코리아 전직원에 스톡옵션을 지급했다. 또한, 최근 ‘가디언 테일즈’의 시즌2 업데이트와 성공적인 중국 런칭을 기념해 2021년 5월 기준, 3개월 이상 근무 중인 본사 및 한국, 일본 지사 전직원에게 런칭 보너스 1,000만 원을 동일하게 이달 중 지급하기로 했다. 이는 내년 초 지급될 인센티브의 일부에서 선지급한 금액이며 콩스튜디오코리아 직원 기준으로 총 10억원 상당의 규모이다.

한편, 콩스튜디오코리아는 개발, 비개발 전 직군에서 채용을 진행하고 있다. 채용 중인 개발 직군에는 라이브 중인 ‘가디언 테일즈’ 뿐 아니라 언리얼 엔진5를 활용한 디즈니 애니메이션 풍의 AAA급 샌드박스 게임 신작 개발 프로젝트에 참여할 인력까지 포함한다. 콩스튜디오 관계자는 “‘가디언 테일즈’의 승승장구할 수 있었던 것은 전직원의 노고 덕분”이었다며 “앞으로도 전직원이 함께 도전하며 성취감과 보람을 갖고, 나아가 보다 나은 성과를 이뤄낼 수 있도록 꾸준히 보상 방침을 수립해 나갈 것”이라고 전했다.

2021-05-18 콩스튜디오, ‘가디언테일즈’ 7개월 만에 1120억원 매출 돌파
2021-05-18
Guardian Tales Title Image

Guardian Tales Logo

미국 게임 개발사 콩스튜디오(대표: WON)는 자사 모바일게임 ‘가디언테일즈’가 2021년 2월말 기준, 1000만 다운로드를 기록하며 게임 누적 매출 100M USD(한화 1,120억원)를 돌파했다고 18일 밝혔다.

이는 2020년 7월말 ‘가디언테일즈’ 그랜드 런칭 이후 7개월 간 중국과 일본을 제외한 글로벌 버전의 실적이다. 가디언테일즈는 탄탄한 스토리 라인과 귀여운 그래픽, 높은 완성도 등의 게임성이 입소문을 타면서 글로벌 그랜드 런칭에 앞서 진행한 사전 예약에만 100만명이 넘는 이용자가 몰리는 등 게이머들의 기대감을 한 몸에 받은 바 있다. 이런 인기에 힘입어 가디언테일즈는 7개월이라는 짧은 시간에 1,120억원의 매출을 돌파하며 인기를 증명한 것.

이와 별도로 중국에서도 출시 첫날부터 553만 USD (3,582만 CNY. 한화 61.5억원) 매출을 기록하며, 글로벌 흥행을 이어갔다. 콩스튜디오는 올해 2월 해외게임 권한인 외자판호를 받고 4월27일, 중국에서 빌리빌리를 통해 '坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 (캔터베리 공주와 기사의 판타지 모험: 챔피언의 검을 깨우다, 약칭 坎公骑冠剑)'라는 게임명으로 서비스를 시작했다. 이는 중국 내에서 iOS 기준 매출순위 3위, 무료 다운로드 1위에 해당하는 기록으로 중국에서도 긍정적인 신호탄을 쏘아 올렸다.

올해 하반기에는 가디언테일즈 모바일 버전 일본 정식 서비스와 닌텐도 스위치 버전의 글로벌 출시를 계획하고 있다. 특히 일본에서는 콩스튜디오 최초로 게임 개발부터 콘텐츠 현지화 작업, 일본 시장 게임 운영까지 모두 자체 퍼블리싱으로 준비 중이다.

한편, 지난해 7월 국내 포함 글로벌에 정식 출시한 가디언테일즈는 왕국을 구하기 위한 가디언들의 판타지 모험기를 강조한 모바일 게임이다. 레트로풍 도트 그래픽과 흡입력 있는 스토리 전개, 게임 전반에 깔려있는 독특한 유머 코드, 흥미진진한 게임성 등으로 많은 인기를 얻고 있다.

2021-05-10 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’, 신규 영웅 ‘마왕 리리스’ 업데이트
2021-05-10
Guardian Tales Season 2

글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 10일, 미국 개발사 콩 스튜디오(대표 원(Won))가 개발한 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’에 신규 유니크 영웅 ‘마왕 리리스’를 업데이트했다고 밝혔다.

새로 추가된 ‘마왕 리리스’는 혼란한 ‘마계’를 하나로 통일한 후 ‘에리카’의 보좌를 받아 통치하고 있는 캐릭터다. 암(暗) 속성의 영웅 ‘마왕 리리스’는 뛰어난 지성과 카리스마를 갖추고 있으며, 차갑고 현실적인 모습으로 이용자들에게 카리스마 넘치는 매력을 자랑한다.

이와 더불어 5월 20일까지 ‘암흑마법사 베스’, ‘간부 빨간 모자 아라벨’, ‘메카 워리어 오그마’와 전용 장비 픽업 소환 이벤트도 진행된다.

‘가디언 테일즈’는 신규 영웅과 함께 메인 월드 ‘마계’를 업데이트했다. 신규 월드에서는 미래에서 돌아와 다시 만난 ‘공주’와 주인공, 그리고 그들 앞에 나타난 인베이더 군단과 거대한 모선의 침략과 관련된 이야기를 다룬다. 갑작스런 침략에 속수무책으로 무너진 ‘부유성’, 그리고 그들 앞에 나타난 뜻밖의 인물과 관련된 이야기는 신규 월드 플레이를 통해 확인할 수 있다.

여기에, ‘카마존 랜드‘ 신규 시즌과 15시즌의 길드 레이드 ‘거석의 제단’ 등을 함께 업데이트해 풍성한 콘텐츠를 제공한다.

카카오게임즈는 신규 콘텐츠 업데이트를 기념해 다채로운 이벤트를 진행한다. 이벤트 균열 스테이지 및 다채로운 미션을 수행한 이용자들에게는 누적 포인트를 비롯해 다양한 인게임 보상을 선물한다.

한편, 지난해 7월, 국내 및 글로벌에 정식 출시한 ‘가디언 테일즈’는 레트로 풍 도트 그래픽과 흡입력 있는 스토리 전개, 게임 전반에 깔려 있는 독특한 유머 코드, 흥미진진한 게임성 등으로 많은 인기를 얻고 있다.

탐험형 RPG ‘가디언 테일즈’의 신규 유니크 영웅 ‘마왕 리리스’와 콘텐츠 업데이트에 대한 세부 정보는 브랜드 페이지와 공식 커뮤니티 등에서 확인할 수 있다.

[Press Release: 카카오게임즈]

https://www.kakaogamescorp.com/promotion/reporting/1912

2021-05-07 해외 230여개국서 난리난 이 게임, 다 내 머릿속에 계획이 있었습니다
2021-05-07

최근 출시 약 7개월 만에 1000억원 매출을 올린 모바일 게임이 있다. 인도네시아, 필리핀, 캐나다, 아르헨티나, 아일랜드, 네덜란드 등 230여개 국가에서 이 게임을 즐기고 있다. 다운로드 수만 1000만회가 넘는다. 2020 구글플레이 올해를 빛낸 게임에서 올해를 빛낸 인기게임(해외부문), 올해를 빛낸 혁신적인 게임 2관왕을 수상하기도 했다. 이 게임은 바로 '가디언 테일즈'다. 미국의 모바일 게임 개발사 콩스튜디오의 한국 지사인 콩스튜디오코리아가 개발하고 카카오게임즈가 한국 및 글로벌 시장에 배급한다. 이 화제의 게임을 기획한 콩스튜디오의 김상원(32) 기획팀장을 만나 게임 기획자라는 직업에 관해 이야기를 들어봤다.

Interview Title Image

-구체적으로 어떤 일을 하시나요.

기획팀장으로 일하면서 콘텐츠 기획부터 게임화까지 전반적인 과정을 담당하고 있습니다. 기획한 방향대로 게임이 만들어질 수 있도록 이끄는 역할을 해요. 예를 들어 게임을 하나의 건축 과정이라고 가정해볼게요. 아파트 단지를 건설하자는 목표가 정해지면 아파트 단지 모양 등을 디렉터와 함께 논의하면서 정합니다. 또 추가로 놀이터를 넣을지, 휴게 시설을 넣을지, 주차장을 넣을지 등을 고민합니다. 이러한 내용을 담은 기획안을 구체적으로 작성해요. 이후 디렉터와 논의하면서 프로그래머, 아티스트 등 여러 팀원과 함께 세부적인 내용을 작성합니다. 문제가 없다고 판단하면 게임 구현을 시작합니다. 이때 기획자를 배정하는 일도 직접 합니다. 처음 계획한 방향대로 나오고 있는지, 재미가 있는지 등을 계속해서 확인해요. 만족스러운 결과물이 나오면 콘텐츠에 추가합니다. 재미가 없거나 결과물이 만족스럽지 못한 경우 공사하는 과정을 처음부터 다시 겪어요. 적으면 3번, 많게는 20번까지 반복합니다. 현재 ‘가디언 테일즈’ 팀에는 100여명의 팀원이 있어요.”

-게임의 인기 요인이 무엇이라고 생각하나요.

“‘가디언 테일즈’는 다양한 장르와 게임 진행 방식을 담아냈다는 평가를 받고 있어요. 재미와 완성도가 높고 흥미진진한 스토리로 인기를 얻고 있습니다. 보통 모바일 게임의 경우 수익만 따지고 제대로 된 게임을 만들지 않는다는 평가가 많아요. 게임의 본질인 ‘재미’에 대해 진지하게 연구하고 있습니다. 사용자에게 항상 새로운 재미를 주기 위해 노력합니다. 게임의 한 스테이지를 만들기 위해 수십 번씩 폐기하고 다시 만들어요. 또 RPG 게임(role playing game·역할을 수행하면서 문제를 해결해 나가는 형태의 게임)인데도 중간에 슈팅 게임을 넣는 등 다른 장르의 게임을 넣어요. 유저에게 항상 신선한 즐거움을 주기 위해 노력합니다.”

-가장 보람을 느낄 땐 언제인가요.

“유저들의 반응이 좋을 때 가장 뿌듯합니다. 업데이트한 후 문제가 없는지 사용자 반응을 모니터링합니다. 직접 만든 콘텐츠가 좋은 평가를 얻을 때 큰 보람을 느껴요. ‘인생 게임이다’ ‘평생 업데이트 해달라’ 등의 반응을 보면 기분이 좋아요. 실제로 ‘게임을 잘 만들어줘서 고맙다’면서 회사에 커피 트럭을 보내주고 싶다는 분도 여럿 계셨어요. 어떤 유저분은 직접 회사 문 앞에 선물을 두고 가시기도 했습니다.”

Guardian Tales Title Image
Guardian Tales Title Image

-게임 기획자를 꿈꾸는 분에게 해주고 싶은 말씀은요.

“무엇보다 게임을 직접 만들고 싶어 하는 열정이 가득해야 합니다. 인기 많은 게임, 다른 사람이 많이 하는 게임을 무작정 따라 하는 건 좋지 않다고 봐요. 본인이 진짜 좋아하고 재밌다고 생각하는 부분을 살려서 기획하면 좋을 것 같아요.

또 게임을 많이 하고 잘한다고 해서 게임을 잘 만드는 건 아닙니다. 물론 경험을 많이 해보면 좋지만 그게 전부는 아니에요. 게임을 볼 때 기획자의 시점으로 보는 게 도움이 돼요. ‘왜 이렇게 만들었을까’ ‘왜 이런 스토리가 나왔을까’ 등을 고민하면서 게임을 바라보는 시야를 넓히는 게 중요합니다.

작문 능력도 중요합니다. 기획서에 자신이 생각한 스토리를 담아낼 수 있어야 해요. 영화, 연극, 만화, 소설 등을 많이 보는 게 좋아요. 시나리오가 담겨 있는 다양한 콘텐츠를 접하면서 아이디어를 얻고 창의력을 키우면 도움이 됩니다. 게임 아카데미를 굳이 다닐 필요가 없어요. 다른 사람이 시키는 대로 하기보단 스스로 만들고 싶은 게임이 무엇인지 진지하게 고민해봤으면 좋겠어요.”

>> 보다 자세한 인터뷰 내용 확인 하러 가기

[Data Source: 잡앤 포스트]

https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=31443280&memberNo=27908841

2020-11-20 지스타 2020 통해 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’ 개발진 인터뷰 전격 공개
2020-11-20

글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 미국 개발사 콩 스튜디오(대표 원(Won))가 개발한 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’의 개발자 인터뷰를 20일(금), ‘지스타 2020’을 통해 전격 공개한다.

카카오게임즈는 20일(금) 오후 3시, ‘지스타 2020’ 온라인 특별 페이지 및 ‘지스타TV’ 채널을 통해 ‘가디언 테일즈 개발팀의 생생한 이야기’라는 제목의 개발진 인터뷰를 방송한다. 이번 인터뷰에는 ‘가디언 테일즈’ 개발사인 ‘콩스튜디오’의 한국 자회사 ‘콩스튜디오코리아’의 기술이사 김세중, 기획 팀장 김상원, 아트 디렉터 정경, 사운드 디자이너 김민정 등이 참여했으며, 그간 이용자들이 궁금해했던 게임의 탄생 배경, 그래픽 선택 과정, 추구하는 재미 등의 내용을 전할 계획이다.

콩스튜디오코리아 김세중 기술이사는 “이용자 분들이 궁금해하셨던 부분에 답을 드리는 시간을 만들고자 이번 인터뷰를 준비하게 됐다”며, “스토리 콘텐츠 외에 재미있는 콘텐츠를 더 많이 만들어 이용자 분들이 게임을 더 즐기실 수 있도록 노력하겠다”고 전했다.

‘가디언 테일즈’는 이번 ‘지스타 2020’ 참가를 기념해 특별한 이벤트를 진행한다. 방송이 시작되는 20일(금) 오후 3시부터 12월 4일(금) 자정까지 게임에 접속한 이용자 전원에게 인게임 보상을 지급한다.

한편, 올 7월 국내 및 글로벌에 정식 출시한 ‘가디언 테일즈’는 지난 18일(수)에 진행된 ‘2020 대한민국게임대상’에서 인기상 해외 부문을 수상하고 구글 플레이 올해의 인기 앱 후보에 오르며 또 한 번 뜨거운 인기를 증명했다.

왕국을 구하기 위한 ‘가디언’들의 판타지 모험기를 담은 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’는 레트로 풍 도트 그래픽과 유머 코드, 퍼즐 방식의 게임 요소로 인기 몰이를 하고 있다. 특히, 20일(금)에는 구미호 신선 콘셉트의 신규 영웅 ‘가람’과 전용 장비 ‘천뢰궁’, 신규 길드 레이드 ‘영안실의 속삭임, ‘가디언 신본부’ 등을 업데이트해 흥행세를 이어갈 계획이다.

탐험형 RPG ‘가디언 테일즈’의 ‘지스타 2020’ 개발자 인터뷰 영상과 이에 대한 세부 정보는 ‘카카오게임즈 지스타 2020 특별 페이지’와 ‘지스타TV’에서 확인할 수 있다.

[Press Release: 카카오게임즈]

https://www.kakaogamescorp.com/promotion/reporting/1777

2020-07-29 2020년 하반기 화제작 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’, 글로벌 그랜드 출시!
2020-07-29
Guardian Tales Season 2

글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 미국 개발사 콩 스튜디오(대표 원(Won))가 개발한 2020년 하반기 화제작, 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’의 글로벌 그랜드 출시를 28일(화)에 진행했다고 밝혔다.

‘가디언 테일즈는’ 미국, 프랑스, 대만을 비롯해 230여개 국가에 정식으로 게임을 출시하고 영어, 스페인어, 독일어, 중국어(번체), 프랑스어, 태국어, 이탈리아어 등 총 16개 국의 언어를 전 세계 이용자들에게 제공할 계획이다.

지난 16일(목) 국내에 정식 출시한 ‘가디언 테일즈’는 왕국을 구하기 위한 ‘가디언’들의 판타지 모험기를 담은 모바일 RPG로, 레트로 풍 도트 그래픽과 게임 전반에 깔려 있는 유머 코드, 퍼즐 방식의 흥미진진한 게임 요소 등으로 화제를 일으키고 있는 게임이다.

이 게임은 국내 출시 전 진행한 사전 예약에 100만 명 이상이 참여하였으며, 한국 구글 플레이 매출 순위 7위, 애플 앱스토어 매출 순위 4위를 달성하고 흥행세를 이어가고 있다. 또한, 동남아, 캐나다 등지에서 진행한 소프트 론칭에서 구글 플레이 평점 평균 4.7, 애플 앱스토어 평점 평균 4.9 이상을 유지해 글로벌 그랜드 출시에 대한 기대감을 높여왔다.

카카오게임즈는 ‘가디언 테일즈’ 글로벌 그랜드 출시를 기념해 콘텐츠를 추가하고 이벤트를 진행한다. 먼저, 글로벌 그랜드 출시 사전 예약에 참여한 이용자 전원에게 ‘왕실 기사’와 ‘장미 기사’ 코스튬 아이템을 지급한다.

또한, 챕터 5 ‘악몽’ 난이도와 상급 영웅 ‘티니아’ 및 ‘티니아의 전용무기’를 업데이트하고 인게임 이벤트 ‘로드맵: 프리미어 나이트2’를 진행한다.

글로벌 시장으로 뻗어나가는 탐험형 RPG ‘가디언 테일즈’는 카카오톡 내 게임, 구글 플레이와 애플 앱스토어 등을 통해 무료로 다운로드해 즐길 수 있으며, 게임에 대한 세부 정보는 브랜드 페이지와 공식 커뮤니티 등에서 확인할 수 있다.

[Press Release: 카카오게임즈]

https://www.kakaogamescorp.com/promotion/reporting/1671

2020-07-16 2020년 하반기 기대작 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’, 국내 정식 출시!
2020-07-16
Guardian Tales Season 2

글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 16일(목), 미국 개발사 콩 스튜디오(대표 원(Won))가 개발한 2020년 하반기 기대작, 탐험형 RPG ‘가디언 테일즈’를 구글 플레이 및 애플 앱스토어에 정식 출시했다.

‘가디언 테일즈’는 침략당한 ‘캔터베리’ 왕국을 구하기 위한 ‘가디언’들의 판타지 모험기를 담은 모바일 RPG로, ▲ 레트로 스타일의 콘셉트와 귀여운 도트 그래픽, ▲ 액션 구사가 가능한 조작키, ▲길드 보스 레이드 및 실시간 일대일 대전, ▲전투 외에 영웅들과 함께 즐길 수 있는 생활형 콘텐츠 등 모바일에 최적화된 다양한 게임 요소가 특징인 게임이다.

이 게임은 동남아, 캐나다 등지에서 진행한 소프트 론칭에서 구글 플레이 평점 평균 4.7, 애플 앱스토어 평점 평균 4.9 이상을 유지하며 호평을 받아왔다. 여기에, 시트콤을 연상시키는 특유의 유머 코드와 흡입력 있는 스토리 라인, 높은 완성도 등이 해외에서 입소문을 타, 국내 출시 전 진행한 사전 예약에 100만 명 이상이 참여하는 등 기대작의 면모를 보여왔다.

카카오게임즈는 ‘가디언 테일즈’ 정식 출시를 기념해 풍성한 이벤트를 진행한다. 먼저, 30일(목)까지 특별 출석 이벤트를 진행해 날짜 별로 다채로운 인게임 보상을 제공하며, ‘로드맵: 프리미어 나이트 이벤트’를 통해 인게임 보상과 교환할 수 있는 포인트를 제공한다. 또, ‘가디언 패스 이벤트’ 진행을 통해 풍성한 보상을 제공해 이용자들의 플레이를 전폭 지원한다.

글로벌 시장이 인정한 탐험형 RPG ‘가디언 테일즈’는 카카오톡 내 게임, 구글 플레이와 애플 앱스토어 등을 통해 무료로 다운로드해 즐길 수 있으며, 정식 출시에 대한 세부 정보는 브랜드 페이지와 공식 커뮤니티 등에서 확인할 수 있다.

[Press Release: 카카오게임즈]

https://www.kakaogamescorp.com/promotion/reporting/1668

2020-07-13 기대작 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’ 7월 16일 정식 출시
2020-07-13
Guardian Tales Season 2

글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 오는 16일(목), 미국 개발사 콩 스튜디오(대표 원(Won))가 개발한 레트로풍 탐험형 RPG ‘가디언 테일즈’를 정식 출시한다.

출시를 앞둔 신작 ‘가디언 테일즈’는 ‘가디언’들의 판타지 모험기를 담은 모바일 RPG로, 90년대 게임을 연상시키는 레트로 스타일 도트 그래픽과 길드 보스 레이드 및 실시간 일대일 대전, 다채로운 생활형 콘텐츠와 특유의 유머 코드가 특징인 게임이다.

‘가디언 테일즈’는 7월 16일(목), 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 정식 출시될 예정이다.

이 게임은 올 상반기 동남아, 캐나다 등의 지역에서 진행한 소프트 론칭 후 구글 플레이 평점 평균 4.7, 애플 앱스토어 평점 평균 4.9 이상을 유지하며 호평을 받아왔다. 또한, 탄탄한 스토리 라인과 귀여운 그래픽, 높은 완성도 등의 게임성이 입소문을 타, 국내 이용자들의 기대감을 높이고 있다

이와 함께, ‘가디언 테일즈’의 사전 예약에는 100만 명이 넘는 이용자가 참여했다. 지난 6월 23일(화)부터 진행중인 사전 예약은 출시 전까지 진행되며, 사전 예약에 참여한 이용자들에게는 한정판 ‘가디언 테일즈’ 카카오톡 이모티콘과 인게임 재화, 그리고 게임 출시 후에 이용할 수 있는 ‘왕실기사’와 ‘장미기사’ 코스튬 2종을 증정한다.

이와 더불어, ‘가디언 테일즈’ 사전 예약을 친구에게 공유할 경우 성공 횟수에 따라 3성 무기, ‘경험치’, ‘스타 피스’ 등 다채로운 인게임 아이템을 추가로 선물한다.

오는 7월 16일(목) 출시를 예고한 ‘가디언 테일즈’에 대한 세부 정보는 브랜드 페이지와 공식 커뮤니티 등에서 확인할 수 있다.

[Press Release: 카카오게임즈]

https://www.kakaogamescorp.com/promotion/reporting/1665

2016-05-17 ‘던전링크’, 美 유명 애니메이션 ‘어드벤처 타임’ 제휴
2016-05-17
Guardian Tales Season 2

게임빌(대표 송병준, www.gamevil.com)이 히트작 ‘던전링크(Dungeon Link)’의 글로벌 업데이트를 진행한다고 17일, 밝혔다.

이번 업데이트에서는 전 세계 인기 애니메이션으로 손꼽히는 ‘어드벤처 타임(Adventure Time)’ 과의 컬래버레이션을 통한 파격적인 콘텐츠가 추가되어 관심이 집중된다.

게임빌은 미국의 유명 방송 채널인 카툰 네트워크와 제휴하여 ‘어드벤처 타임’의 인기 캐릭터 20종, ‘Jake Hammer’ 같은 캐릭터 특성이 담긴 스킬, 애니메이션 관련 3종의 스토리 등 ‘어드벤처 타임’만의 신규 콘텐츠로 구성하여 글로벌 기대감을 증폭시키고 있다.

지난해 게임빌과 미국 개발사인 Kong Studios(대표 Won)가 손잡고 글로벌 시장에 첫선을 보였던 ‘던전링크’는 양사의 파트너십을 바탕으로 서비스 1년 넘는 기간 동안 꾸준히 호평을 받아왔다. 특히 ‘한 줄 잇기의 퍼즐’, ‘수집형 RPG’, ‘다양한 팀 조합을 통한 전략’의 조화가 강점으로 입소문이 퍼졌다. 이 게임은 라오스, 마카오, 도미니카공화국 등 동남아와 남미 애플 앱스토어에서 전체 게임 매출 1위를 차지했으며, 최근에도 말레이시아, 자메이카, 포르투갈 등 동남아, 남미, 유럽 오픈 마켓에서 상위 매출 순위에 올랐다.

‘모험’과 ‘액션’을 공통 주제로 인기 애니메이션과 모바일게임의 만남이 화제가 되고 있는 가운데, 게임빌은 유명 IP의 기세를 타고 글로벌 세몰이의 본격 시동을 걸고 있다.

[Press Release: 게임빌]

https://gamevil.com/company/press/1339

2015-08-13 ‘던전링크’ 시즌2 글로벌 오픈
2015-08-13
Guardian Tales Season 2

게임빌, 게임빌(대표 송병준, www.gamevil.com)이 ‘던전링크(DUNGEON LINK)’의 시즌2를 오픈했다고 13일, 밝혔다.

핵심 업데이트로 알려진 시즌2를 통해 게임빌은 신규 지역 ‘스카이 하임’을 공개하고, ‘하이랜드 서커스’, ‘몬스터 콜로세움’ 등 4가지 스테이지를 새롭게 추가했다.

또, 6성 영웅의 필살기 스킬을 강화할 수 있는 ‘각성 시스템’과 ‘길드 전투’가 최초로 등장하여 유저들의 본격적인 전투가 예상된다. 이 외에도 신규 스토리 영웅 4종과 일반 영웅 5종 추가, 스토리 던전 난이도 하향 조정 등 전 세계 유저들을 대상으로 콘텐츠를 대폭 확대했다.

‘던전링크’는 게임빌이 미국 개발사인 Kong Studios(대표 Won)와 손잡고 글로벌 시장을 정조준한 게임으로 출시 5개월 새 동남아, 남미 등의 지역에서 꾸준히 호응을 얻어 왔다. 이 게임은 ‘한 줄 잇기의 퍼즐’, ‘수집형 RPG’, ‘다양한 팀 조합을 통한 전략’의 조화를 바탕으로 지금도 인도와 푸에르토리코 구글 플레이 장르 매출 1위를 비롯해 전 세계 11개 국가의 구글 플레이 장르 매출 TOP 10에 올라 있다. 게임빌은 이번 시즌2 업데이트로 장기 흥행을 위한 도약의 발판을 마련한다는 계획이다.

게임빌은 이번 업데이트를 기념하여 내달 11일까지 글로벌 프로모션을 진행한다. 15계정 레벨을 달성하거나 이미 그 이상인 유저들에게 스토리 영웅을 교환할 수 있는 ‘영웅 크리스탈’ 50개를 선물한다. 자세한 내용은 공식 카페를 통해 확인할 수 있다.

[Press Release: 게임빌]

https://gamevil.com/company/press/1279

2015-04-23 신작 ‘던전링크’ 글로벌 출시
2015-04-23
Guardian Tales Season 2

게임빌(대표 송병준, www.gamevil.com)이 신작 ‘던전링크(DUNGEON LINK)’를 글로벌 구글 플레이와 애플 앱스토어에 동시 출시했다고 23일, 밝혔다.

앞서 진행된 글로벌 비공개 베타 테스트, 소프트 론칭, 사전 예약 이벤트에서 남 다른 호응을 얻어 온 게임이라서 이목이 집중된다.

‘던전링크’는 ‘한 줄 잇기의 퍼즐’, ‘수집형 RPG’, ‘다양한 팀 조합을 통한 전략’의 조화가 돋보이는 전략 퍼즐 RPG다.

영웅들이 캔터베리 세계를 구하기 위해 특별한 모험과 액션을 펼치는 스토리로 총 280여 종의 깜찍한 영웅과 동료 캐릭터가 등장하며, 누구나 쉽게 플레이 할 수 있는 캐릭터 수집과 성장 시스템으로 대중 확산을 겨냥하고 있다.

캐릭터별로 근접형, 원거리형, 레이저형 등 고유 스킬과 상성이 있어 전략적 플레이의 깊이를 더해주며, 경쟁 콘텐츠인 ‘일일 던전’, ‘보스 레이드’, ‘시련의 탑’ 등도 인기 콘텐츠로 꼽힌다. 특히 한국어, 영어, 일본어, 중국어(간체, 번체) 기본 5개 언어 외에도 독일어, 러시아어, 인도네시아어 등 14개 언어가 지원되어 세계 무대에서 통할 히트작으로 기대감이 높은 상황이다.

‘던전링크’는 게임빌이 미국 개발사인 Kong Studios(대표 Won)와 손잡고 선보인 게임으로 양사는 눈에 띄는 게임성과 글로벌 서비스 역량으로 글로벌 모바일게임 팬 공략에 박차를 가하고 있다.

[Press Release: 게임빌]

https://gamevil.com/company/press/1435